'붉은사막' 업데이트 예고··'공식 OST'도 낸다
펄어비스는 오늘(10일) 공식 홈페이지를 통해 '붉은사막(Crimson Desert)'의 향후 업데이트 계획을 담은 개발자 노트를 공개했습니다.
이번 개발자 노트에는 신규 콘텐츠 추가 계획과 함께 글로벌 이용자 피드백을 반영한 편의성·게임플레이 개선 방향이 담겼습니다. 펄어비스는 이용자들이 전투와 탐험, 커스터마이징 요소를 보다 폭넓게 즐길 수 있도록 다양한 콘텐츠를 순차적으로 선보일 예정입니다.
우선 새로운 도전을 원하는 이용자를 위해 전투 관련 신규 콘텐츠와 기능을 추가합니다. '보스 재대결(가칭)' 기능을 통해 파이웰 대륙에서 만난 주요 보스에 다양한 전략으로 다시 도전할 수 있도록 했습니다. '재봉쇄(가칭)' 콘텐츠로는 거점 해방 과정의 다대일 전투를 다시 즐기며 자신의 전투 실력을 시험할 수 있게 할 계획입니다.
전투 난이도 조정 기능도 마련합니다. 치열하고 긴박한 전투를 선호하는 이용자뿐 아니라 전투 진행에 어려움을 느끼는 이용자까지 폭넓게 고려한 조치입니다.
이용자 의견을 반영한 전투 기술 개선도 이뤄집니다. 기존에는 클리프만 사용할 수 있었던 '지정타'와 '섭리의 힘' 기술을 '데미안', '웅카' 등 다른 캐릭터의 전투 스타일에 맞게 추가할 예정입니다.
외형 꾸미기 요소도 강화합니다. 새 의상을 추가해 캐릭터 커스터마이징 폭을 넓히고, 기존에 판매하거나 기부만 가능했던 일부 의상은 직접 착용할 수 있도록 바꿔 활용도를 높입니다.
탐험 요소 확장도 예고했습니다. 새로운 반려동물과 탑승물을 추가하고, 마갑 외에 다른 탑승물 전용 갑옷도 선보여 이용자 취향에 맞춘 꾸미기 요소를 강화합니다.
그래픽 개선도 함께 추진합니다. 펄어비스는 원거리 그래픽 품질을 높인 파이웰 대륙의 모습을 사전 공개하며, 보다 깊이 있는 풍경 표현을 제공하겠다고 밝혔습니다.
편의성 개선도 이어집니다. 키보드·마우스 설정 범위를 넓히고 게임패드 일부 버튼 커스터마이징 기능을 지원합니다. 의상, 채집물, 퀘스트 아이템, 레시피 등을 용도별로 보관할 수 있는 전용 보관함도 추가합니다. 등에 장착한 무기를 감추는 기능도 도입해 탐험 편의성과 전반적인 게임플레이 품질을 높일 계획입니다.
공식 OST 발매도 예고했습니다. 스팀 사운드트랙 무료 DLC와 글로벌 음악 플랫폼을 통해 게임 내 음악을 일상에서도 감상할 수 있도록 할 방침입니다.
이번 업데이트는 6월까지 순차적으로 진행됩니다.
펄어비스는 개발자 노트를 통해 "소중한 의견을 바탕으로 더욱 깊이 있는 도전과 재미를 느낄 수 있도록 다양한 엔드 콘텐츠와 신규 기능을 준비하고 있다"고 밝혔습니다.
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