크래프톤, 3분기 영업익 3천486억…1년 전보다 7.5% 증가
크래프톤이 올해 3분기 누적 기준 영업이익 1조원을 돌파했습니다.
3분기 누적으로 1조원 넘는 영업이익을 기록한 것은 지난 2007년 창사 이래 처음입니다.
크래프톤은 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 3천486억원으로 1년 전보다 7.5% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 오늘(4일) 공시했습니다.
매출은 8천706억원으로 같은 기간 21% 늘어났고, 순이익은 3천694억원으로 204.3% 뛰었습니다.
사업 부문별 매출은 PC 부문이 3천539억원, 모바일 4천885억원, 콘솔 102억원, 기타 180억원입니다.
PC 플랫폼 매출은 펍지: 배틀그라운드 지식재산(IP)을 중심으로 1년 전보다 29% 성장하며 분기 최대 기록을 세웠습니다.
에스파와 지드래곤, 프랑스 최고급 자동차 브랜드 부가티 등 컬래버레이션 콘텐츠를 연이어 선보이면서 트래픽 상승을 이끈 것이 주효했습니다.
모바일 부문에서는 글로벌 프랜차이즈 트랜스포머 테마 모드, 성장형 스킨 엑스-수트 등 콘텐츠 다각화와 강력한 라이브 서비스로 글로벌 유저의 호응을 얻었습니다.
배틀그라운드 모바일 인도(BGMI) 역시 분기 매출 최대치를 새로 썼습니다.
크래프톤은 인도 한정 스킨을 비롯해 다양한 재미 요소를 선보이고 서버 확장을 통해 이용자 경험을 향상시키는 등 현지화 전략으로 이룬 성과라고 설명했습니다.
기타 매출은 넵튠의 애드테크 부문 광고 실적이 반영되며 1년 전보다 131% 상승했습니다.
크래프톤의 3분기 누적 매출은 2조 4천69억원, 영업이익은 1조 519억원을 기록하며 사상 최고치를 경신했습니다.
크래프톤은 지난해 인기 게임 배틀그라운드(펍지) 시리즈의 견조한 성장에 연간 영업이익 1조원을 처음으로 넘어선 바 있습니다.
펍지 PC 버전이 무료화 전환 이후 지속적인 업데이트, 프리미엄 콘텐츠 강화로 성장세를 이어간 것으로 보입니다.
특히 인도 버전인 BGMI도 트래픽과 매출이 매해 최고 기록을 경신하고 있습니다.
크래프톤은 PUBG IP 프랜차이즈 성장에 더욱 속도를 낼 방침입니다.
PC·콘솔에서는 지속적인 IP 컬래버레이션을 통해 게임 이상의 문화적 경험을 제공하고 IP 프랜차이즈 내 콘텐츠를 공유해 타이틀 간의 시너지 창출을 모색한다고 크래프톤은 덧붙였습니다.
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