[랭킹뉴스] 국내 게이머 사로잡은 브랜드 벡의 라이엇 게임즈
SBS Biz
입력2015.02.02 16:21
수정2015.02.02 16:34
■ 'CEO 탐구 랭킹쇼' 윤혜준의 CNBC 블루베리
한편, 블록버스터급 게임을 보유한 해외 게임회사들이 국내 게임 시장에 진입해 좋은 성적을 거둬왔습니다. 일반적으로 해외 게임회사들은 국내 업체와 제휴를 맺어서 게임시장에 진입하고 있는데요. 직접 배급방식으로 국내 시장에 성공적으로 진출해서 업계를 긴장시키고 있는 기업들도 있습니다.
◇ 라이엇 게임즈의 브랜든 백
국내 온라인 게임 인기 순위에서 130주째 1위를 기록, 35%의 PC방 점유율을 자랑하며 스타크래프트의 인기를 그대로 재현하고 있는 국민 게임이 있습니다. 바로, 미국의 게임사 '라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드'인데요. 사용자들이 직접 캐릭터를 선택한 후, 10명이 5명씩 팀을 이루어 상대팀과 싸우는 대전게임입니다.
2009년 10월 북미에서 처음 출시된 이후 전 세계적으로 7천 만명 이상의 게이머들이 즐기는 게임으로 성장해온 리그 오브 레전드. 그 중심에는 스물 셋의 나이로 라이엇 게임즈를 창업해 7년 만에 세계적인 게임회사로 키운 브랜든 벡 CEO가 있습니다.
브랜드 벡은 17살이 되던 해, 한국인 친구를 따라 PC방에서 갔던 경험이 인생의 전화점이 되었습니다. 대학 졸업 후, 금융계 쪽, 컨설턴트로 일하면서도 한국식 PC방 문화에 푹 빠져 지내던 그는 본격적으로 게임과 관련된 일을 해보겠다고 결심. 친구인 마크 메릴과 함께 라이엇 게임즈를 설립하게 된 것이죠.
그리고 3년의 준비기간을 거쳐 2009년에 리그 오브 레전드를 출시, 북미와 유럽에서부터 선풍적인 인기를 끌게 되는데요. 2013년에는 모든 게임을 통틀어 최초로 동시 접속자 수 500만 명이라는 대기록을 세우기도 했습니다. 일명 롤드컵이라고 불리는 2014 리그 오프 레전드 월드 챔피언십 대회에서 e 스포츠 사상 최초로 유료관객 4만명을 돌파하는 기록을 세우기도 했습니다.
(자세한 내용은 동영상을 시청하시기 바랍니다.)
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☞ 윤혜준의 CNBC 블루베리 '게임업계 최고의 CEO' 풀영상 보러가기
한편, 블록버스터급 게임을 보유한 해외 게임회사들이 국내 게임 시장에 진입해 좋은 성적을 거둬왔습니다. 일반적으로 해외 게임회사들은 국내 업체와 제휴를 맺어서 게임시장에 진입하고 있는데요. 직접 배급방식으로 국내 시장에 성공적으로 진출해서 업계를 긴장시키고 있는 기업들도 있습니다.
◇ 라이엇 게임즈의 브랜든 백
국내 온라인 게임 인기 순위에서 130주째 1위를 기록, 35%의 PC방 점유율을 자랑하며 스타크래프트의 인기를 그대로 재현하고 있는 국민 게임이 있습니다. 바로, 미국의 게임사 '라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드'인데요. 사용자들이 직접 캐릭터를 선택한 후, 10명이 5명씩 팀을 이루어 상대팀과 싸우는 대전게임입니다.
2009년 10월 북미에서 처음 출시된 이후 전 세계적으로 7천 만명 이상의 게이머들이 즐기는 게임으로 성장해온 리그 오브 레전드. 그 중심에는 스물 셋의 나이로 라이엇 게임즈를 창업해 7년 만에 세계적인 게임회사로 키운 브랜든 벡 CEO가 있습니다.
브랜드 벡은 17살이 되던 해, 한국인 친구를 따라 PC방에서 갔던 경험이 인생의 전화점이 되었습니다. 대학 졸업 후, 금융계 쪽, 컨설턴트로 일하면서도 한국식 PC방 문화에 푹 빠져 지내던 그는 본격적으로 게임과 관련된 일을 해보겠다고 결심. 친구인 마크 메릴과 함께 라이엇 게임즈를 설립하게 된 것이죠.
그리고 3년의 준비기간을 거쳐 2009년에 리그 오브 레전드를 출시, 북미와 유럽에서부터 선풍적인 인기를 끌게 되는데요. 2013년에는 모든 게임을 통틀어 최초로 동시 접속자 수 500만 명이라는 대기록을 세우기도 했습니다. 일명 롤드컵이라고 불리는 2014 리그 오프 레전드 월드 챔피언십 대회에서 e 스포츠 사상 최초로 유료관객 4만명을 돌파하는 기록을 세우기도 했습니다.
(자세한 내용은 동영상을 시청하시기 바랍니다.)
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